Le système PVP exclusif Val Memoria (cristaux rouges/bleus) Voir le sujet suivant
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PafLeChien
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MessagePosté le: 18/08/2009 10h11 Répondre en citantRevenir en haut

Le système PvP exclusif du Val Memoria

Résumé : tuez les monstres gardiens, collectez les fragments ou , rangez-vous auprès d'un camp en absorbant les fragments d'une couleur. Tuez les joueurs opposés pour gagner de l'expérience.


Description complète :


Citation:

Les fragments
Historiquement parlant (RP), on nomme fragments les milliers de cristaux provenant de la sphère d'Hécatonchire qui a explosé lorsqu'elle fut utilisée pendant la Grande Guerre du Val Memoria. En savoir plus...

Les monstres Gardiens des Fragments
1% des monstres sont des gardiens des fragments, ils sont 4 fois plus résistants que les monstres ordinaires, un peu plus méchants aussi. Ils sont répartis en 2 catégories : les bleus et les rouges, on les repères par une aura spéciale autour d'eux. La mort d'un gardien donne lieu à plus d'expérience et de lots, mais surtout, de temps en temps, elle produit un fragment rouge ou bleu (la même couleur que le gardien) que vous devez ramasser au sol.

Les caractéristiques supplémentaires
Il y a 2 éléments nouveaux qui peuvent affecter votre personnage :
* la puissance (de 0 a 7, vous êtes impuissant a 0 et puissant à partir de 1) : le nombre de charges de votre couleur que vous allez absorber. Les joueurs puissants ont une aura rouge ou bleue autour d'eux, les impuissants n'en ont pas. Si vous êtes puissant, vous vous exposez à de plus grands dangers, mais vous avez un petit bonus (+7 en vitesse de déplacement) et vous pouvez aussi gagner de l'expérience en éliminant les puissants du camp opposé.
* le camp (rouge, bleu, ou neutre) : la couleur à laquelle vous appartenez. Le camp ne se voit pas toujours, vous pouvez être impuissant mais rester fidèle a un camp.

Vous pouvez à tout moment savoir votre état en tapant .power
A la naissance de votre personnage, vous êtes impuissant et sans camp.

Utiliser les fragments
Pour utiliser un fragment, vous double-cliquez dessus :
* si vous êtes impuissant et sans camp : vous passez à la puissance 1 et vous entrez dans le camp de la couleur du fragment.
* si vous choisissez un fragment de la couleur de votre camp : votre puissance augmente de 1
* si vous choisissez un fragment de la couleur opposée : vous redevenez impuissant et sans camp

Les combats
Lorsque vous êtes puissant :
* Si vous tuez un puissant du camp opposé à 12 niveaux maximum d'écart :
Vous gagnez de l'expérience, autant qu'une 30aine ou une 60aine de monstres de votre niveau ou de celui de votre victime (en fonction de qui est du plus faible niveau), votre victime perd cette expérience. La victime et le tueur perdent chacun 1 point de puissance, si l'un d'eux passe à 0 points, il garde son camp mais comme tout impuissant il n'a plus d'aura bleue ou rouge.
Si d'autres joueurs du même camp sont dans votre party à proximité, l'XP est répartie entre les membres de la party selon le même calcul que si vous tuiez un monstre (en fonction du niveau, avec le "party bonus"), à condition qu'ils soient dans les 12 niveaux d'écart.Si un impuissant gagne de l'expérience par ce moyen, il a 20% de chance de perdre son camp et redevenir neutre. Les joueurs neutres ou du camp opposé ne gagneront rien (et ne couteront rien).

* Si vous tuez un puissant du camp opposé à plus de 12 niveaux d'écart :
Aucun gain ou perte d'XP pour les 2 joueurs, pas de modification des points de puissance ou de karma.

* Si un puissant affronte un impuissant ou l'inverse :
La mort de l'un ou l'autre ne coute d'expérience à personne et ne rapporte rien non plus, n'affecte pas les points de puissance ou le camp (à condition que les 2 joueurs soient flag, dans le cas contraire c'est un PK classique avec karma et perte d'XP pour la victime, sans gain pour le tueur)

Les limitations
* il n'est pas permis de tuer plus de trois fois dans la même journée une même victime dans le seul but de gagner de l'expérience
* les cristaux ne peuvent être absorbés que dans les villes
* en choisissant votre camp, vous acceptez de vous faire tuer sans aucun autre motif = Pas de FreePK lorsqu'on a choisi délibérément un camp.

_________________
Tinae De Fangorn
Farfouilleuse dans l'âme, fille du Prince Laurick & Guildeuse d'Ama Serenia


Pet du matin, summoneur est pas loin
│Les blagues c'est comme les patronnes, les plus courtes sont les meilleures
│Sweep Spoil and Stun, toi petite, tu es d'la dynamite
│Un humain vers T.I. en vaut deux
│Xynthia, SpellHowler...
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